Eğitsel Oyun Yazılımları

Eğitimle eğlencenin birleştirildiği eğitsel oyun yazılımları, öğrencilerin ilköğretim birinci kademede Türkçe, matematik, hayat bilgisi, fen ve teknoloji; ilköğretim ikinci kademede fen ve teknoloji, lise dahilinde de fizik, biyoloji ve kimya derslerindeki başarılarını, müfredatın içerdiği kazanımlar çerçevesinde, etkileşimli eğitim yöntemleriyle artırmayı amaçlamaktadır. Hem CD versiyonu hem de ağ ortamında CD'siz çalışan versiyonu mevcuttur.

Vitamin Eğitsel Oyun Yazılımları öğrencilere bilgi edinmenin yanında yaratıcılıklarını ve problem çözme yeteneklerini geliştirme imkânı sunmaktadır. Bu yazılımlar hazırlanırken yapılandırmacı yaklaşımın ilkeleri, öğrencilerin psikolojik ve bilişsel öğrenme düzeyi ve evreleri göz önünde tutulmuştur. Oyun içinde öğrencilerin değişik çözümleri özgürce keşfetmelerine; öğrenmenin aktif bir çevrede daha kalıcı olduğu düşünülerek bilgi edinmede ve eğitimi planlamada bizzat aktif rol almasına olanak tanınmıştır